Mềm Mại

5 trò gian lận đã ghi dấu ấn trên Internet

Hãy Thử Công Cụ CủA Chúng Tôi Để LoạI Bỏ Các VấN Đề





Đăng trênCập nhật lần cuối: ngày 1 tháng 10 năm 2020

Internet là mảnh đất màu mỡ cho tất cả các loại lừa đảo. Tuy nhiên, cái nào là lớn nhất (và vui nhất)? Chúng tôi đã thu thập 5 điều đã làm cho nó trở nên khá lớn trên Web, hãy kiểm tra.



Nội dung[ trốn ]

1. Lonelygirl15

cô đơn15



Các video về cô gái cô đơn15 là một loạt các clip trên YouTube, ghi lại những lo lắng hàng ngày của một cô gái mười lăm tuổi bình thường và kỹ năng biên tập và video nâng cao phi thường của cô ấy. Khi loạt phim tiến triển, những âm điệu nham hiểm của hành vi sùng bái len lỏi vào. Mặc dù rõ ràng là giả mạo hơn một chút so với video của Bigfoot ở Roswell, cuộc tranh luận về tính xác thực của các video đã diễn ra trong nhiều tuần và nhiều người đã thất vọng khi trò lừa bịp được tiết lộ. Vâng, mọi người đã thông báo công khai Tôi rất buồn vì tôi đã không mãn nhãn khi tận hưởng màn trình diễn của một cô gái vị thành niên thực sự vào nỗi kinh hoàng và lạm dụng mà không làm bất cứ điều gì về nó.

LA Times cuối cùng đã vạch trần trò lừa bịp, và chúng tôi chắc chắn rằng khi những kẻ chủ mưu làm phim chưa từng nghe trước đây xuất hiện ở đó, và trên The Times, và The New York Times, The Wall Street Journal và PBS, họ đã hoàn toàn kinh hoàng. Trời ạ, họ chắc hẳn đã nói với tất cả các phóng viên và phát thanh viên, những người mà trước đây chưa bao giờ nhìn họ hai lần, Bạn thực sự đã đưa chúng tôi đến đó. Chúng tôi không mong đợi loại trò lừa bịp của chúng tôi bị phơi bày.



Chúng tôi không nghĩ rằng nó sẽ hoạt động một nửa nó tốt đó.

2. Chủ ngân hàng EVE

eveonline



Đối với những người vẫn biết người khác và ngôi sao ban ngày trông như thế nào, EVE Online là một MMORPG dựa trên không gian cực kỳ nhập vai. Và chúng tôi có nghĩa là nhập vai giống như một đại dương cát lún đang được chơi tua đi nhanh chóng - nó thực sự là một thiên hà duy nhất, và trong khi các thế giới khác có các nhân vật và hệ thống vũ khí thì thế giới này có cả một nền kinh tế. Bạn thực sự có thể thành công trong trò chơi chỉ đơn giản bằng cách giao dịch hàng hóa và đơn vị tiền tệ trò chơi của ISK (Interstellar Kredit) có quy đổi thực, nếu không hoàn toàn hợp pháp, thành tiền thật. Trên thực tế, EVE ISK (0,40 USD trên 1 triệu ISK, trò chơi điện tử có xu hướng giao dịch theo đơn vị lớn) có lẽ là khoản đầu tư tốt hơn và được sử dụng rộng rãi hơn so với đơn vị tiền tệ thực tế của Iceland Kroner (0,01 USD = 1 ISK). Dân số người chơi EVE cũng sánh ngang với Iceland (khoảng 300.000 người) và các trò chơi của CCP (nhà sản xuất) có trụ sở chính tại Iceland. Không phải chúng tôi đề nghị bất kỳ người dân Reykjavik nào nên lo lắng về việc bị thay thế bởi một đội quân cuồng tín do ĐCSTQ huấn luyện để tuân theo mọi mệnh lệnh của họ.

Mọi người đã thiết lập toàn bộ doanh nghiệp trong không gian ảo của EVE, đảo ngược toàn bộ chức năng của một trò chơi điện tử bằng cách thực hiện hai công việc (công việc đầu tiên trả phí đăng ký hàng tháng cho công việc thứ hai), với người chơi EVE trung bình đăng nhập 2,5 giờ một ngày . Vào năm 2006, một người chơi tên là Cally (tên thật là Dentara Rast) đã thành lập Ngân hàng Đầu tư EVE, và trong một ví dụ khác về những điều phi thực tế tuyệt vời có thể xảy ra trong trò chơi điện tử, mọi người đã giao tiền của họ cho một người đàn ông tên là Cally.

Theo thời gian, ngân hàng đã mở rộng và cuối cùng đã có hơn 700 tỷ ISK (hơn một trăm nghìn thật, trung thực với thượng đế Bạn có thể mua đồ ăn hoặc tình dục bằng những đồng đô la này) trong tài khoản. Sau đó, trong một tội ác của công ty mà các CEO ngoài đời thực chỉ có thể mơ ước (và tôi chắc chắn thường làm vậy), Cally chỉ cần lấy tất cả tiền và chạy. Cụ thể, anh ta đã chạy và mua một chiếc siêu tuần dương hạm Ultimega-death clas, đặt một triệu ISK tiền thưởng lên đầu của mình và bay vào không gian sâu chỉ đơn giản là không dám bất cứ ai thử giết anh ta. Thấy cái này không? ĐÂY là lý do tại sao mọi người chơi trò chơi điện tử rất nhiều - trong đời thực tội phạm cổ cồn trắng là những con số giả mạo và di cư đến các thiên đường thuế, trong EVE, chúng tôi đã có một giám đốc ngân hàng giải quyết các khiếu nại về dịch vụ bằng một khẩu pháo tổng hợp.

3. Nội dung có thể tải xuống của công ty xấu

chiến trường

Bài toán hóc búa về nội dung có thể tải xuống đã thực sự bộc lộ bản lĩnh thực sự của các nhà phát triển. Các công ty tuyệt vời như Valve phát hành nội dung miễn phí, bởi vì họ hiểu toàn bộ điều này trên internet, với phân phối kỹ thuật số và giá trị đằng sau một thương hiệu được yêu thích. Các công ty không phải là tuyệt vời như EA tính phí cho nó, trong khi những công ty khác như Microsoft lơ lửng ở giữa với chiến lược trả tiền ngay bây giờ hoặc miễn phí sau này. Tuy nhiên, trái ngược với những gì bạn tin một nửa dân số trên Internet, bạn không thể thực sự ghét ai đó vì họ không cho đi miễn phí công việc của mình. May mắn thay, EA đã khiến họ A-OK khi phải ghét họ một lần nữa bằng cách tính phí cho nội dung không thể tải xuống, hay còn được gọi là Những thứ bạn đã mua từ họ.

Trong nhiều năm, EA đã làm việc với toàn bộ rắc rối đó. Thực ra họ phải sản xuất thứ gì đó để kiếm tiền, giảm nội dung của các tựa game hàng năm với mỗi lần lặp lại, và với Bad Company cuối cùng họ đã đạt được điều đó. Những gì bạn làm, đúng, là bạn trả tiền cho một đĩa Battlefield: Bad Company. Hoặc bạn có thể trả thêm tiền cho một phiên bản mở khóa một số vũ khí. Trên thực tế, vũ khí đã có trên cả hai đĩa. Vâng, EA đã đạt được Zen Nirvana của Marketing Bastardry bằng cách tìm ra cách bán cho bạn cùng một thứ hai lần và tính phí mỗi lần.

Tin tức này được đón nhận nồng nhiệt như một con chuột cống trong phòng mổ, nhưng thực tế là các văn phòng Điện tử Nghệ thuật trên toàn thế giới vẫn chưa bị thiêu rụi chứng tỏ rằng các nhà phê bình Internet rất rất hay lên tiếng trực tuyến và rất vô dụng về mặt thực tế. đồ đạc. Một phong trào tẩy chay đã bắt đầu và chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng một lần, chỉ một lần, sự thờ ơ với Internet không làm hỏng nó. Bởi vì một khi họ thấy rằng họ có thể thoát khỏi EA này sẽ hoàn toàn đưa thực tiễn này vào nền tảng lâu dài sau khi có bất kỳ điểm nào còn lại, động lực hoặc sự tỉnh táo. Đây là những người đã biến loạt trò chơi Madden nổi tiếng thành một bản cập nhật tên người chơi trị giá sáu mươi đô la hàng năm, và điều đó ít nhất đã khởi đầu tốt.

4. Gizmondo

gizmondo

Bạn có thể nhớ lại rằng chúng tôi đã nói về Gizmondo vài tuần trước trong 5 sự đảm bảo tồi tệ nhất (trong trường hợp đó, xin cảm ơn, độc giả thường xuyên và chúng tôi có thể cho biết hôm nay bạn trông đặc biệt sáng suốt và thông minh như thế nào?). Điều này là do Gizmondo xuất hiện trong mọi danh sách công nghệ tính từ phủ định trên toàn bộ Internet. Nó được nhiều người coi là thảm họa điện tử lớn nhất kể từ khi ai đó lần đầu tiên nghĩ rằng tôi thích làm bánh mì nướng khi đang trong bồn tắm. Điều đó là không công bằng, bởi vì nó thực sự là một thành công lớn.

Cụ thể, nó là một thành công lớn trong chức năng dự kiến ​​của nó là Cung cấp cho Stefan Eriksson, Johan Enander và bạn bè một bữa tiệc xe hơi nhanh kéo dài hai mươi bốn tháng. Lịch sử kinh doanh của Tiger Telematics (nhà sản xuất Gizmondo) khiến Grand Theft Auto trông giống như Barney Teaches Spelling. Các giám đốc điều hành của công ty đã có hơn hai mươi bốn năm tù giam vì tội lừa đảo và bạo lực thể chất, họ đã mua toàn bộ một công ty người mẫu ở London, phá hủy những chiếc xe thể thao trị giá hơn một triệu đô la và có toàn bộ gia đình- tất cả các bữa tiệc ra mắt có Dannii Minogue, Sting và Busta Rhymes (trong số những người khác). Tất cả chi tiêu này được hỗ trợ bởi việc bán cổ phiếu, có lẽ là cho những người đã ký séc bằng bút màu, bởi vì khi một công ty thanh toán cho các bên bằng cổ phiếu thì đó không phải là công ty có kế hoạch tồn tại lâu dài.

Đối với năm 2005, công ty đã lỗ hơn một triệu đô la một ngày. Bạn có thể đốt cháy hàng trăm đô la mỗi phút một lần, mỗi phút mà không cần ăn hay ngủ mà vẫn không đạt được mức thua lỗ đó - và tôi đảm bảo với bạn rằng những người này đã tìm thấy WAY những việc thú vị hơn để làm với số tiền đó. Đó là Brewster’s Millions ngoài đời thực. Điều đáng kinh ngạc hóa ra không phải là trò đùa ngày Cá tháng Tư, một trong những thành viên ban đầu hiện đang cố gắng huy động vốn đầu tư để khởi động lại công ty (tạm dịch - có một số loại sâm panh mà anh ấy chưa thử). Điều này chỉ chứng minh rằng có những người đang khao khát kiếm tiền từ những thứ trò chơi máy tính đó mặc dù thậm chí không biết cách sử dụng Google cho ai đó.

5. Lừa đảo những kẻ lừa đảo

kẻ lừa đảo

Mỗi khi tôi nhận được thư rác 419, niềm tin của tôi vào nhân loại lại giảm xuống một bậc (nó hiện đang lơ lửng ngay trên lõi Trái đất), bởi vì thực tế là chúng liên tục đến cho thấy rằng ở đâu đó, bằng cách nào đó, chúng vẫn đang hoạt động. Tất cả tôi đều ủng hộ việc chia tay tiền mặt mà họ không nên có, nhưng tôi thậm chí còn là một người hâm mộ lớn hơn của công lý thơ mộng - đó là lý do tại sao tác phẩm của 419eater rất thú vị. Lừa đảo qua thư điện tử có thể là trò lừa đảo trực tuyến lớn nhất trong thời đại của chúng ta nhưng điều đó không có nghĩa là không có kẻ ngốc ở cả hai phía, như được trình bày trong tác phẩm tuyệt vời này nơi những kẻ lừa đảo trở thành kẻ lừa đảo. Và không chỉ cho thẻ tín dụng, hay an sinh xã hội, ồ không.

Họ có thể tự tay sao chép toàn bộ tiểu thuyết Harry Potter. Và họ quét các trang để chứng minh điều đó.

Đi đi, thực sự, bạn phải xem những thứ này - và sau đó mỗi khi hộp thư đến của bạn bị tắc bởi một TIKKIT XỔ SỐ UIRG3NT khác !! # mail, bạn có thể hình dung ra một kẻ lừa đảo đang cúi xuống sổ ghi chú của mình và

1. sao chép trang thứ bốn trăm về trí tưởng tượng của đứa trẻ thú vị

2. tuyệt vọng phớt lờ cơn đau dữ dội, nhức nhối ở cổ tay

3. cười khúc khích Woohoo Tôi sẽ kiếm được rất nhiều tiền miễn phí

4. hoàn toàn không đánh giá cao sự trớ trêu.

Elon Decker

Elon là một nhà văn công nghệ tại Cyber ​​S. Anh ấy đã viết hướng dẫn cách thực hiện khoảng 6 năm nay và đã bao gồm nhiều chủ đề. Anh ấy thích trình bày các chủ đề liên quan đến Windows, Android cũng như các thủ thuật và mẹo mới nhất.